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Juegos de PC

Te traemos lo mejor de los juegos para que los puedas bajar, si no esta el juego solo decime y yo te lo buscare.


Un Poco de Historia
 

Categoria Juegos


 Juegos 2010 click aqui
 Juegos 2009 click aqui
 Juegos 2008 click aqui
 

Un poco de Historia sobre los juegos:

George Lucas, decidido a captar el mercado de jugadores fanáticos de la Guerra de las Galaxias (ver recuadro), se lanzó de lleno en el '94, con dos títulos que marcaron historia: Star Wars: Dark Forces y Star Wars: Tie Fighter. El primero fue un simple pero bien hecho juego de acción en primera persona, pero el segundo, continuación de X-Wing, se convirtió para muchos en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Gráficos, sonido, historia y una jugabilidad atrapante, convirtieron de Tie-Fighter en un éxito.
A la vez que veía la luz la segunda parte de Doom, Descent se presentaba como un juego de naves en primera persona y en 3D, pero con total libertad de movimiento. Papyrus comenzó a ganar fama como desarrollador de los mejores juegos de carreras gracias a NASCAR Racing, a la vez que el genial Sid Meier se despachaba con el más genial aún Colonization, un juego de estrategia basado en la conquista de América.

Los fanáticos de la estrategia tuvieron de todo un poco: para quienes degustaban del flamante género RTS, el primer WarCraft vio la luz; para quienes la estrategia por turnos era todo, X-COM: UFO Defense se convirtió en casi una religión; y para quienes tenían almas de empresarios, dos geniales "tycoons" vieron la luz: SimTower y Transport Tycoon, posiblemente el mejor juego de su estilo hasta el momento.

El '94 también fue el año de Armored Fist, Cannon Fodder, Microsoft Space Simulator, One Must Fall 2097, Perfect General II, Pinball Fantasies, Quarantine, Rise of the Robots y el revolucionario System Shock.
1995

¡El año de Windows 95! Lo cierto es que, sin embargo, pocos juegos estaban disponibles para este sistema operativo cuando fue lanzado en agosto (salvo casos como Earthworm Jim), por lo que DOS siguió siendo el rey por un año más.
Pero si hablamos de reyes, por los juegos aparecidos en el '95 tendríamos una monarquía infinita. Command & Conquer, junto con su competencia, WarCraft II: Tides of Darkness, catapultaron el género de estrategia en tiempo real a las nubes. Day of the Tentacle, también conocido como "Maniac Mansion 2" y Full Throttle fueron unas de las aventuras gráficas más memorables de Lucas, y Alone in the Dark 3 no defraudó a sus seguidores.
Los adictos a los simuladores de vuelo pudieron ver tres de sus máximos exponentes: Strike Commander, Su-27 Flanker y U.S. Navy Fighters. Del mismo modo, los amantes de los autos tuvieron a dos excelentes opuestos: Grand Prix 2, claramente un "simulador" para la época, y The Need For Speed, el comienzo de una de las sagas de autos arcade más exitosas.

Otros juegos sumamente destacables fueron Actua Soccer, FIFA Soccer 96, Flight Unlimited, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance, SimCity 2000, Slicks 'n' Slide, Virtual Pool y Worms.
Los 8 dioses

Estimado usuario todos los juegos son para pc

REQUISITOS PARA TODOS LO JUEGOS (solo juegos del 2009)



 REQUISITOS Mínimos :
· Windows XP (con Service Pack 3) y DirectX 9.0c o (Windows Vista con Service Pack 2)
· Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7800 256 MB o superior; ATI Radeon X1800 256 MB o superior.
· Procesador: Pentium(R) Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 3800+ o superior.
· RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows ®
Vista
· espacio en disco depende del juego
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0
· DVD-ROM



 

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Un poco de Historia sobre los juegos:

George Lucas, decidido a captar el mercado de jugadores fanáticos de la Guerra de las Galaxias (ver recuadro), se lanzó de lleno en el '94, con dos títulos que marcaron historia: Star Wars: Dark Forces y Star Wars: Tie Fighter. El primero fue un simple pero bien hecho juego de acción en primera persona, pero el segundo, continuación de X-Wing, se convirtió para muchos en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Gráficos, sonido, historia y una jugabilidad atrapante, convirtieron de Tie-Fighter en un éxito.
A la vez que veía la luz la segunda parte de Doom, Descent se presentaba como un juego de naves en primera persona y en 3D, pero con total libertad de movimiento. Papyrus comenzó a ganar fama como desarrollador de los mejores juegos de carreras gracias a NASCAR Racing, a la vez que el genial Sid Meier se despachaba con el más genial aún Colonization, un juego de estrategia basado en la conquista de América.

Los fanáticos de la estrategia tuvieron de todo un poco: para quienes degustaban del flamante género RTS, el primer WarCraft vio la luz; para quienes la estrategia por turnos era todo, X-COM: UFO Defense se convirtió en casi una religión; y para quienes tenían almas de empresarios, dos geniales "tycoons" vieron la luz: SimTower y Transport Tycoon, posiblemente el mejor juego de su estilo hasta el momento.

El '94 también fue el año de Armored Fist, Cannon Fodder, Microsoft Space Simulator, One Must Fall 2097, Perfect General II, Pinball Fantasies, Quarantine, Rise of the Robots y el revolucionario System Shock.
1995

¡El año de Windows 95! Lo cierto es que, sin embargo, pocos juegos estaban disponibles para este sistema operativo cuando fue lanzado en agosto (salvo casos como Earthworm Jim), por lo que DOS siguió siendo el rey por un año más.
Pero si hablamos de reyes, por los juegos aparecidos en el '95 tendríamos una monarquía infinita. Command & Conquer, junto con su competencia, WarCraft II: Tides of Darkness, catapultaron el género de estrategia en tiempo real a las nubes. Day of the Tentacle, también conocido como "Maniac Mansion 2" y Full Throttle fueron unas de las aventuras gráficas más memorables de Lucas, y Alone in the Dark 3 no defraudó a sus seguidores.
Los adictos a los simuladores de vuelo pudieron ver tres de sus máximos exponentes: Strike Commander, Su-27 Flanker y U.S. Navy Fighters. Del mismo modo, los amantes de los autos tuvieron a dos excelentes opuestos: Grand Prix 2, claramente un "simulador" para la época, y The Need For Speed, el comienzo de una de las sagas de autos arcade más exitosas.

Otros juegos sumamente destacables fueron Actua Soccer, FIFA Soccer 96, Flight Unlimited, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance, SimCity 2000, Slicks 'n' Slide, Virtual Pool y Worms.
Los 8 dioses

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REQUISITOS PARA TODOS LO JUEGOS (solo juegos del 2009)



 REQUISITOS Mínimos :
· Windows XP (con Service Pack 3) y DirectX 9.0c o (Windows Vista con Service Pack 2)
· Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7800 256 MB o superior; ATI Radeon X1800 256 MB o superior.
· Procesador: Pentium(R) Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 3800+ o superior.
· RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows ®
Vista
· espacio en disco depende del juego
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0
· DVD-ROM



 

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George Lucas, decidido a captar el mercado de jugadores fanáticos de la Guerra de las Galaxias (ver recuadro), se lanzó de lleno en el '94, con dos títulos que marcaron historia: Star Wars: Dark Forces y Star Wars: Tie Fighter. El primero fue un simple pero bien hecho juego de acción en primera persona, pero el segundo, continuación de X-Wing, se convirtió para muchos en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Gráficos, sonido, historia y una jugabilidad atrapante, convirtieron de Tie-Fighter en un éxito.
A la vez que veía la luz la segunda parte de Doom, Descent se presentaba como un juego de naves en primera persona y en 3D, pero con total libertad de movimiento. Papyrus comenzó a ganar fama como desarrollador de los mejores juegos de carreras gracias a NASCAR Racing, a la vez que el genial Sid Meier se despachaba con el más genial aún Colonization, un juego de estrategia basado en la conquista de América.

Los fanáticos de la estrategia tuvieron de todo un poco: para quienes degustaban del flamante género RTS, el primer WarCraft vio la luz; para quienes la estrategia por turnos era todo, X-COM: UFO Defense se convirtió en casi una religión; y para quienes tenían almas de empresarios, dos geniales "tycoons" vieron la luz: SimTower y Transport Tycoon, posiblemente el mejor juego de su estilo hasta el momento.

El '94 también fue el año de Armored Fist, Cannon Fodder, Microsoft Space Simulator, One Must Fall 2097, Perfect General II, Pinball Fantasies, Quarantine, Rise of the Robots y el revolucionario System Shock.
1995

¡El año de Windows 95! Lo cierto es que, sin embargo, pocos juegos estaban disponibles para este sistema operativo cuando fue lanzado en agosto (salvo casos como Earthworm Jim), por lo que DOS siguió siendo el rey por un año más.
Pero si hablamos de reyes, por los juegos aparecidos en el '95 tendríamos una monarquía infinita. Command & Conquer, junto con su competencia, WarCraft II: Tides of Darkness, catapultaron el género de estrategia en tiempo real a las nubes. Day of the Tentacle, también conocido como "Maniac Mansion 2" y Full Throttle fueron unas de las aventuras gráficas más memorables de Lucas, y Alone in the Dark 3 no defraudó a sus seguidores.
Los adictos a los simuladores de vuelo pudieron ver tres de sus máximos exponentes: Strike Commander, Su-27 Flanker y U.S. Navy Fighters. Del mismo modo, los amantes de los autos tuvieron a dos excelentes opuestos: Grand Prix 2, claramente un "simulador" para la época, y The Need For Speed, el comienzo de una de las sagas de autos arcade más exitosas.

Otros juegos sumamente destacables fueron Actua Soccer, FIFA Soccer 96, Flight Unlimited, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance, SimCity 2000, Slicks 'n' Slide, Virtual Pool y Worms.
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 REQUISITOS Mínimos :
· Windows XP (con Service Pack 3) y DirectX 9.0c o (Windows Vista con Service Pack 2)
· Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7800 256 MB o superior; ATI Radeon X1800 256 MB o superior.
· Procesador: Pentium(R) Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 3800+ o superior.
· RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows ®
Vista
· espacio en disco depende del juego
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0
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George Lucas, decidido a captar el mercado de jugadores fanáticos de la Guerra de las Galaxias (ver recuadro), se lanzó de lleno en el '94, con dos títulos que marcaron historia: Star Wars: Dark Forces y Star Wars: Tie Fighter. El primero fue un simple pero bien hecho juego de acción en primera persona, pero el segundo, continuación de X-Wing, se convirtió para muchos en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Gráficos, sonido, historia y una jugabilidad atrapante, convirtieron de Tie-Fighter en un éxito.
A la vez que veía la luz la segunda parte de Doom, Descent se presentaba como un juego de naves en primera persona y en 3D, pero con total libertad de movimiento. Papyrus comenzó a ganar fama como desarrollador de los mejores juegos de carreras gracias a NASCAR Racing, a la vez que el genial Sid Meier se despachaba con el más genial aún Colonization, un juego de estrategia basado en la conquista de América.

Los fanáticos de la estrategia tuvieron de todo un poco: para quienes degustaban del flamante género RTS, el primer WarCraft vio la luz; para quienes la estrategia por turnos era todo, X-COM: UFO Defense se convirtió en casi una religión; y para quienes tenían almas de empresarios, dos geniales "tycoons" vieron la luz: SimTower y Transport Tycoon, posiblemente el mejor juego de su estilo hasta el momento.

El '94 también fue el año de Armored Fist, Cannon Fodder, Microsoft Space Simulator, One Must Fall 2097, Perfect General II, Pinball Fantasies, Quarantine, Rise of the Robots y el revolucionario System Shock.
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¡El año de Windows 95! Lo cierto es que, sin embargo, pocos juegos estaban disponibles para este sistema operativo cuando fue lanzado en agosto (salvo casos como Earthworm Jim), por lo que DOS siguió siendo el rey por un año más.
Pero si hablamos de reyes, por los juegos aparecidos en el '95 tendríamos una monarquía infinita. Command & Conquer, junto con su competencia, WarCraft II: Tides of Darkness, catapultaron el género de estrategia en tiempo real a las nubes. Day of the Tentacle, también conocido como "Maniac Mansion 2" y Full Throttle fueron unas de las aventuras gráficas más memorables de Lucas, y Alone in the Dark 3 no defraudó a sus seguidores.
Los adictos a los simuladores de vuelo pudieron ver tres de sus máximos exponentes: Strike Commander, Su-27 Flanker y U.S. Navy Fighters. Del mismo modo, los amantes de los autos tuvieron a dos excelentes opuestos: Grand Prix 2, claramente un "simulador" para la época, y The Need For Speed, el comienzo de una de las sagas de autos arcade más exitosas.

Otros juegos sumamente destacables fueron Actua Soccer, FIFA Soccer 96, Flight Unlimited, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance, SimCity 2000, Slicks 'n' Slide, Virtual Pool y Worms.
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· Windows XP (con Service Pack 3) y DirectX 9.0c o (Windows Vista con Service Pack 2)
· Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7800 256 MB o superior; ATI Radeon X1800 256 MB o superior.
· Procesador: Pentium(R) Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 3800+ o superior.
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